domingo, 30 de outubro de 2011

festival de animes

Uma espécie de carnaval de sci-fi e de anime mangá. É assim que Cesar Ikko, organizador e idealizador do Anime Festival, define o evento que será realizado amanhã e domingo, em Belo Horizonte. Apesar de a programação contar com shows, gincanas, karaokê, palestras, disputa de jogos, exibição de filmes e desenhos, o que costuma atrair mais a atenção do público é o concurso de cosplays, abreviação de costume play, que é a representação de personagens a caráter de animes, mangás, comic e afins.

Confira imagens de cosplays!

“O ponto alto do festival é a hora do concurso de cosplays. É impressionante como lota a área do palco. Mesmo quem não participa da competição faz questão de ir fantasiado para poder se sentir mesmo na pele do personagem que admira. Ele não é zoado, porque todo mundo que participa também está a caráter, e se sente como se fosse alguém que saiu dos quadrinhos ou das revistas”, comenta Ikko.

Cesar Ikko acrescenta que quem vai ao Anime Festival não precisa ir necessariamente vestido de figuras que fazem parte de mangás ou outras atrações japonesas, pois o evento é aberto a todos os tipos de personagens e seriados. “Tem gente que vai de Harry Potter, Piratas do Caribe, Chaves, Star Wars. É uma grande festa democrática. E um dos principais destaques desta edição é o bate-papo com a bicampeã mundial de cosplay, Monica Somenzari, que acaba de conquistar novamente o título no Japão”, revela.

Novidades
A 18º edição do festival em BH será realizada no Câmpus Estoril do UNIBH, justamente para poder abrigar mais atrações e público. A expectativa da Animecon Eventos, empresa que organiza os Animes em todo o Brasil, é de reunir cerca de 8 mil pessoas no fim de semana. “É a terceira vez que fazemos só este ano na capital mineira e o de outubro é o maior deles. Por isso precisávamos de um espaço amplo. Vamos ter, além da programação de sempre, três salas para a exibição de desenhos animados japoneses que ain não foram lançados no Brasil, videoclipes de artistas do Japão e videogames”, afirma.

Os shows também prometem animar a garotada. Estão confirmadas a banda paulista Kazoku Ni Ban e a mineira Tsuyosa. No repertório, trilha sonora de animações nipônicas. “Apesar das crianças e adolescentes gostarem muito do nosso evento, é importante lembrar que gente de todas as idades comparecem, até mesmo os idosos. Toda a família pode ter certeza que é um acontecimento que oferece diversão com o maior conforto e segurança”, assegura Cesar Ikko.

Programação

Amanhã

13h – Gincanas Diversas
14h – Super Quizz de R$ 100
15h – Bate Papo Dublador
16h – Bate-papo WCS
16h30 – Concurso Cosplay
18h – Banda Tsuyosa
19h – Banda Ihadurca

Domingo

13h – Gincanas Diversas
13h30 – Quest Panel
14h – Super Quizz de R$ 100
16h – Concurso Cosplay
18h – Banda Kazoku Ni Ban
19h – Resultados Cosplay
19h – Banda J~Kai

Atividades comuns
Exibições animes em telão – ODAC – Sala 1
Exibições tokusatsus em telão – Senpuu – Sala 2
Torneio Card Game Pokémon – Sala 3
Exibições J -Music em telão-Lulu´s Host – Sala 4
Karaokê livre e concurso – Sala 5
Torneio Card Game Magic – Sala 6
Partidas Card Game Munchikim – Sala 7
Partidas Playstation – Sala 8
Torneio Pokémon Nintendo DS – Sala 9

Anime Festival 2011
Amanhã e domingo, das 12h às 20h, no UNIBH – Câmpus Estoril (Rua Libero Leone, 259). Ingressos: R$ 18 e R$ 20. Antecipados na Leitura Savassi, fone (31) 3281-6169; Bits Games, fone (31) 3271-9537 e Saga Escola de Artes, fone (31) 3054-1391. Informações: www.animefestival.com.br

sexta-feira, 14 de outubro de 2011

A história do anime Devil May Cry





A série cria uma ponte entre o primeiro e quarto jogo de Devil May Cry, e marca o retorno de personagens como Trish e Lady.[5]
Dante ainda trabalha como caçador de demônios em sua loja, Devil May Cry, e continua com problemas financeiros. A história principal do anime deDevil May Cry começa quando Dante é contratado para proteger um garotinha chamada Patty Lowell uma órfã que acaba de receber uma fortuna e todo o patrimônio do falecido pai. Ao mesmo tempo que Patty que encontrar a mãe, seus parentes e os demônios querem mata-la para ficar com a herança destinada a ela.
Para completar os demônios querem Patty, pois ela carrega consigo um colar que é a lágrima de Alan Royal. O colar é uma espécie de chave que, se for destruído, libera o poder de Abigail, o rei dos demônios.
Obs: No decorrer do anime a história principal é introduzida no primeiro episódio mas só é continuada durante os capítulos 10, 11, e 12. O anime também seguiu uma linha de raciocínio muito diferente da do jogo, pois agora Dante, não luta para salvar o mundo ou ele mesmo, mas sim para proteger Patty. Também nota-se que ele não vira demônio no anime toda vez que ele está muito nervoso, ou fraco, ele liberta o demônio dentro de si, característica do jogo, no anime somente uma vez isso acontece.

A história do jogo Mortal Kombat




Os quatro primeiros jogos e suas atualizações foram desenvolvidos pela Midway Games e inicialmente lançados nas máquinas de arcade. Depois os jogos de arcade eram convertidos para consoles caseiros pela Acclaim Entertainment. A partir de Mortal Kombat: Deadly Alliance, a Midway Games criou seus jogos exclusivamente para consoles caseiros e continua assim até a sua versão mais recente, Mortal Kombat. Após a falência da Midway, a franquia foi comprada pela Warner Bros. em julho de 2009, fazendo parte da Warner Bros. Interactive Entertainment.[1]
A série seria originalmente baseada no artista Jean-Claude Van Damme. A ideia não deu certo e Mortal Kombat então nasceu o atual Mortal Kombat e como resultado de seu sucesso surgiram várias sequências, um filme de animação e um filme em live-action com sua própriacontinuação), séries de TV como Mortal Kombat: Defenders of the Realm , Mortal Kombat: Conquest e Mortal Kombat: Legacy. Outros spin-offs incluem um série de história em quadrinhos e até mesmo um jogo de cartas.
Os primeiros jogos e suas atualizações, Mortal KombatMortal Kombat IIMortal Kombat 3Ultimate Mortal Kombat 3 e Mortal Kombat Trilogyforam feitos com jogabilidade 2D que consistia no uso de cinco botões, soco alto, soco baixo, chute alto, chute baixo e defesa. Críticos afirmavam que era por causa disso que os personagens só eram diferentes nos movimentos especiais. De fato, essa concentração nos movimentos especiais causou uma falta de foco nos movimentos regulares em comparação a outras séries de jogos de luta.[2]
A série era especialmente notada pelos seus sprites digitalizados (diferente dos outros jogos que usavam sprites desenhados a mão), e sua grande quantidade de sangue e violência, incluindo, o mais notável, os Fatalities —movimento de finalização que requer uma certa sequência de botões para ser realizada, o que contribuiu para a criação do ESRB.[3][4] Ao longo da série, o jogo ficou conhecido por sua simplicidade dos controles e os movimentos especiais exóticos, tendo como uma de suas marcas a tendência de substituir o C inicial das palavras pelo K, não só no título como em todas as palavras que começassem com C. Os primeiros jogos da série eram criticados pelo uso abusivo da troca de paletas para criar mais personagens.

Mortal Kombat Origens : Mileena

Mileena é uma guerreira que luta de sais, armas de lutas utilizadas pelos orientais. Ela se julgava irmã gêmea da princesa Kitana, porém foi constatado que ela era apenas um clone criado por uma magia negra de Shang Tsung. Foi trazida de volta à vida pelo deus ancião caído Shinnok que a tornou sua aliada. Derrotada por Kitana outra vez, surge o Rei Dragão Onaga que ressuscita Mileena e a torna comandante dos seus exércitos para invadir Edenia.

A história do Street Fighter 1 e 2




Street Fighter:

Street Fighter fez pouco impacto em seu lançamento. Porém seus controles eram inovadores, com 1 joystick e 2 botões hidráulicos, que dependendo da força davam potência diferente ao golpe. Como geralmente se batia com muita força, foram trocados pelos 6 botões que se tornaram tradição na série.
O game acompanhava Ryu ou Ken Masters , duelando com 10 lutadores de 5 países. O game introduziu os golpes especiais da Punho Ondulante (Ball of Fire, Hadouken, 波動拳), Punho do Dragão Ascendente (Dragon Punch, Shouryuuken, 昇龍拳), e Chute Furacão (Hurricane Kick, Tatsumaki Senpuukyaku, 竜巻旋風脚), que ficariam com Ryu e Ken pelo resto da série. Sagat, ainda sem a cicatriz no peito, é o chefe final do jogo. Os demais personagens são Eagle, Lee, Joe, Gen, Geki, Retsu, Adon, Mike e Birdie.

Street Fighter 2:

Inicialmente lançado como Street Fighter II: The World Warrior em 1991, SF II tornou-se um grande sucesso, popularizando o estilo de jogo. Controlando entre 8 jogadores (Ryu, Ken, Blanka, Zangief, Dhalsim, Guile, E. Honda, e Chun-Li, todos de países diferentes exceto os japoneses Ryu e Honda, e os americanos Ken e Guile), além de 4 chefes (Sagat, que aparecera no jogo original; Mike Bison, Balrog, e Vega). Por sinal, os três chefes "novatos" tiveram seus nomes alterados fora do Japão (o boxeador afro-americano era chamado M. Bison, parodiando Mike Tyson; para evitar processo, a Capcom rebatizou-o como Balrog, que era o nome do toureiro espanhol rebatizado Vega; que era o nome do chefe final, esse batizado como M. Bison).
Esta versão número II de Street Fighter também conheceu o seu sucesso através de Trilhas Sonoras bem-trabalhadas desta vez, como a melodia inspirada em elementos chineses no estágio da Chun-Li e na melodia adaptada de guitarra do estágio do Guile, sendo que todos os sons do jogo são disponíveis para escuta nos menus iniciais do jogo; é possível inclusive encontrar versões realizadas por bandas fans na internet em piano e/ou guitarra, alguns até com letra (vocal) não-oficial.
O jogo também inovou a forçar o protagonista viajar por diferentes países através de cenários locais, como os elefantes na fase do Dhalsim, elementos japoneses nos estágios de E. Honda e Ryu (mostrando cenários tipicamente orientais) e inclusive o interior brasileiro na fase relativa ao Blanka.

Mortal Kombat Origens : Kitana

Uma dos protagonistas da série Mortal Kombat, Kitana é a princesa de Edenia, filha da rainha Sindel com o rei Jerrod. Ela tem mais de 10.000 anos, embora ela aparente ter por volta dos vinte. Através dos anos ela ganhou grande importância, primeiramente como leal assassina de Shao Kahn e depois sua inimiga, salvando Edenia das mãos do "imperador" e, em seguida, liderando um exército em Outworld para evitar qualquer possibilidade de Shao Kahn voltar a oferecer perigo à Edenia.
Impulsionada pela justiça, redenção e paz, Kitana é uma forte combinação de disciplina, inteligência, amor e perseverança. Ela desenvolveu um discreto interesse amoroso por Liu Kang, campeão de Earthrealm, até que ele foi assassinado pela Aliança Mortal - apesar de terem se encontrado brevemente antes de sua ressurreição. Aliou-se ao lado bom, ignorando um dia ter jurado lealdade à Shao Kahn até descobrir a verdade sobre seu passado e família. Kitana tem um clone mal chamada Mileena, que é sua arqui-inimiga.
Kitana fez sua primeira aparição em Mortal Kombat II, como filha e assassina pessoal de Shao Kahn, trabalhando ao lado de sua "irmã gêmea" Mileena e sua melhor amiga, Jade. Após descobrir a verdade sobre seu passado, as mentiras de Shao Kahn e a origem de sua "gêmea" Mileena, se inscreveu no torneio Mortal Kombat, onde conheceu Liu Kang e pediu sua ajuda para derrotar Kahn. Seu plano foi descoberto por Mileena, que a atacou, forçando Kitana a se defender. Ela derrotou e matou Mileena, revelando abertamente que ela não era mais leal à Shao Kahn.
Durante os eventos de Mortal Kombat 3 (onde ela aparece no final de Liu Kang) e Ultimate Mortal Kombat 3 (em que foi adicionada como personagem jogável), Kitana é levada à julgamento por traição e pelo assassinato de Mileena. Após a ressureição de sua mãe e a subsequente invasão de Shao Kahn à Earthrealm, Kitana planejou sua fuga para unir-se novamente à seus amigos. Seu único objetivo era encontrar Sindel e remover o mal de sua alma. Jade e Reptile são mandados por Kahn para capturá-la, mas ela convence Jade à ajudá-la em sua missão. Elas se livram de Reptile e conseguem livrar a alma de Sindel do controle de Kahn, que tem seus exércitos derrotados. Liu Kang derrota Shao Kahn e, depois disso, ela resolve voltar com sua mãe para Edenia. Antes de partir de Earthrealm, Kitana agradece Liu Kang pela enorme ajuda que este lhe deu.
Shinnok e Quan Chi, vindos de Netherealm, invadem Edenia e aprisionam Kitana e Sindel, dentre muitos outros membros do reino. Conseguindo escapar com a ajuda de Mileena, que fora ressucitada por Shinnok e desejava uma revanche, Kitana derrota novamente sua "irmã" e a prende em uma cela localizada abaixo da sala do trono de Edenia. Os exércitos de Shinnok são derrotados por Raiden e seus aliados, libertando Edenia novamente. Depois desses eventos, Kitana propõe à Liu Kang que governe Edenia ao seu lado, como Rei e Rainha. Ele relutantemente recusa a proposta, alegando que seu lugar é o de campeão em Earthrealm.
Após a derrota de Shinnok, Kitana descobre que Shao Kahn sobreviveu à luta em Earthrealm e estava recompondo forças em Outworld. Decorrente à isso ela forma uma aliança com os Shokans, uma poderosa raça que caiu em desgraça por causa do enfraquecido imperador. Liderando exércitos ao lado de Goro, Kitana marchou contra os exércitos de Outworld pouco tempo depois, tendo sucesso no início. Depois, quando Goro é mortalmente ferido por Noob Saibot, os shokans abandonam a batalha, enfraquecendo o poder de Kitana.
Em Mortal Kombat: Deadly Alliance, Kitana descobre que Shao Kahn foi morto por assassinos desconhecidos. Pensando que finalmente havia terminado sua luta, começou sua jornada de volta à Edenia, acreditando que poderia viver em paz. É quando encontra seu velho aliado Kung Lao, que a informa sobre a Aliança Mortal entre Quan Chi e Shang Tsung, seus planos de reviver o exército de mortos-vivos do lendário rei-dragão Onaga e a responsabilidade pelas mortes de Shao Kahn e Liu Kang.
Arrasada ao saber da morte de Liu Kang, Kitana resolve se aliar aos seus velhos companheiros de Earthrealm e buscar vingança da Aliança Mortal, porém acaba sendo derrotada juntamente com seus amigos. Porém, a vitória foi curta. Pouco tempo depois, Onaga adentrou o palácio de Shang Tsung e Raiden viu como única saída explodir todo o local, o que culminou nas mortes de Quan Chi e Shang Tsung. Mas a explosão não causou nenhum dano a Onaga, que ressucitou Kitana e seus amigos, fazendo deles seus seguidores fiéis. Devido ao controle de Onaga sobre si, ela acaba invadindo o próprio reino, Edenia.
Em Mortal Kombat: Deception, Onaga usa Kitana para capturar a rainha Sindel, sabendo que ela não agiria contra a própria filha. Felizmente Sindel foi libertada por Jade, e juntas elas fogem para Outworld para planejar a derrota de Onaga e o resgate de Kitana. Desconhecido por Kitana, o espírito de Liu Kang, que era capaz de transitar entre os vivos devido ao forte vínculo que tinha com ela, encontra um aliado e amigo no ninja Ermac. Os dois embarcam numa missão para salvar Kitana e o resto de seus amigos.
Ermac e Liu Kang tem total sucesso em libertar Kitana e os outros heróis da Terra do controle de Onaga. Depois, quando ela retorna à Edenia, ela encontra Blaze, que adverte um perigo que tornará a ameaçar todos os reinos. Kitana está desmotivada e cansada de constantes batalhas, mas Blaze avisa que as guerras tendem à aumentar. Após esse alerta, Kitana retorna em Mortal Kombat: Armageddon, lutando por Edenia. Durante os eventos, ela foi acompanhada pelo espírito de Liu Kang, pretendendo mantê-lo inteiro até que encontrasse uma maneira de reuní-lo ao seu corpo novamente. Mais tarde eles encontram Nightwolf, que assume a responsabilidade de cuidar de Kang. Contra a vontade de ambos, Kitana e Liu Kang se separam novamente. No seu final em Armaggedon, Kitana derrota Blaze e se torna a campeã dos Elder Gods. Ela cria uma força de luta feminina constituída por si mesma, Sindel, Jade, Sonya Blade e Li Mei. Elas partem para derrotar as forças do mal e prendê-las no Netherealm eternamente.
 

Mortal Kombat Origens : Kitana

Uma dos protagonistas da série Mortal Kombat, Kitana é a princesa de Edenia, filha da rainha Sindel com o rei Jerrod. Ela tem mais de 10.000 anos, embora ela aparente ter por volta dos vinte. Através dos anos ela ganhou grande importância, primeiramente como leal assassina de Shao Kahn e depois sua inimiga, salvando Edenia das mãos do "imperador" e, em seguida, liderando um exército em Outworld para evitar qualquer possibilidade de Shao Kahn voltar a oferecer perigo à Edenia.
Impulsionada pela justiça, redenção e paz, Kitana é uma forte combinação de disciplina, inteligência, amor e perseverança. Ela desenvolveu um discreto interesse amoroso por Liu Kang, campeão de Earthrealm, até que ele foi assassinado pela Aliança Mortal - apesar de terem se encontrado brevemente antes de sua ressurreição. Aliou-se ao lado bom, ignorando um dia ter jurado lealdade à Shao Kahn até descobrir a verdade sobre seu passado e família. Kitana tem um clone mal chamada Mileena, que é sua arqui-inimiga.
Kitana fez sua primeira aparição em Mortal Kombat II, como filha e assassina pessoal de Shao Kahn, trabalhando ao lado de sua "irmã gêmea" Mileena e sua melhor amiga, Jade. Após descobrir a verdade sobre seu passado, as mentiras de Shao Kahn e a origem de sua "gêmea" Mileena, se inscreveu no torneio Mortal Kombat, onde conheceu Liu Kang e pediu sua ajuda para derrotar Kahn. Seu plano foi descoberto por Mileena, que a atacou, forçando Kitana a se defender. Ela derrotou e matou Mileena, revelando abertamente que ela não era mais leal à Shao Kahn.
Durante os eventos de Mortal Kombat 3 (onde ela aparece no final de Liu Kang) e Ultimate Mortal Kombat 3 (em que foi adicionada como personagem jogável), Kitana é levada à julgamento por traição e pelo assassinato de Mileena. Após a ressureição de sua mãe e a subsequente invasão de Shao Kahn à Earthrealm, Kitana planejou sua fuga para unir-se novamente à seus amigos. Seu único objetivo era encontrar Sindel e remover o mal de sua alma. Jade e Reptile são mandados por Kahn para capturá-la, mas ela convence Jade à ajudá-la em sua missão. Elas se livram de Reptile e conseguem livrar a alma de Sindel do controle de Kahn, que tem seus exércitos derrotados. Liu Kang derrota Shao Kahn e, depois disso, ela resolve voltar com sua mãe para Edenia. Antes de partir de Earthrealm, Kitana agradece Liu Kang pela enorme ajuda que este lhe deu.
Shinnok e Quan Chi, vindos de Netherealm, invadem Edenia e aprisionam Kitana e Sindel, dentre muitos outros membros do reino. Conseguindo escapar com a ajuda de Mileena, que fora ressucitada por Shinnok e desejava uma revanche, Kitana derrota novamente sua "irmã" e a prende em uma cela localizada abaixo da sala do trono de Edenia. Os exércitos de Shinnok são derrotados por Raiden e seus aliados, libertando Edenia novamente. Depois desses eventos, Kitana propõe à Liu Kang que governe Edenia ao seu lado, como Rei e Rainha. Ele relutantemente recusa a proposta, alegando que seu lugar é o de campeão em Earthrealm.
Após a derrota de Shinnok, Kitana descobre que Shao Kahn sobreviveu à luta em Earthrealm e estava recompondo forças em Outworld. Decorrente à isso ela forma uma aliança com os Shokans, uma poderosa raça que caiu em desgraça por causa do enfraquecido imperador. Liderando exércitos ao lado de Goro, Kitana marchou contra os exércitos de Outworld pouco tempo depois, tendo sucesso no início. Depois, quando Goro é mortalmente ferido por Noob Saibot, os shokans abandonam a batalha, enfraquecendo o poder de Kitana.
Em Mortal Kombat: Deadly Alliance, Kitana descobre que Shao Kahn foi morto por assassinos desconhecidos. Pensando que finalmente havia terminado sua luta, começou sua jornada de volta à Edenia, acreditando que poderia viver em paz. É quando encontra seu velho aliado Kung Lao, que a informa sobre a Aliança Mortal entre Quan Chi e Shang Tsung, seus planos de reviver o exército de mortos-vivos do lendário rei-dragão Onaga e a responsabilidade pelas mortes de Shao Kahn e Liu Kang.
Arrasada ao saber da morte de Liu Kang, Kitana resolve se aliar aos seus velhos companheiros de Earthrealm e buscar vingança da Aliança Mortal, porém acaba sendo derrotada juntamente com seus amigos. Porém, a vitória foi curta. Pouco tempo depois, Onaga adentrou o palácio de Shang Tsung e Raiden viu como única saída explodir todo o local, o que culminou nas mortes de Quan Chi e Shang Tsung. Mas a explosão não causou nenhum dano a Onaga, que ressucitou Kitana e seus amigos, fazendo deles seus seguidores fiéis. Devido ao controle de Onaga sobre si, ela acaba invadindo o próprio reino, Edenia.
Em Mortal Kombat: Deception, Onaga usa Kitana para capturar a rainha Sindel, sabendo que ela não agiria contra a própria filha. Felizmente Sindel foi libertada por Jade, e juntas elas fogem para Outworld para planejar a derrota de Onaga e o resgate de Kitana. Desconhecido por Kitana, o espírito de Liu Kang, que era capaz de transitar entre os vivos devido ao forte vínculo que tinha com ela, encontra um aliado e amigo no ninja Ermac. Os dois embarcam numa missão para salvar Kitana e o resto de seus amigos.
Ermac e Liu Kang tem total sucesso em libertar Kitana e os outros heróis da Terra do controle de Onaga. Depois, quando ela retorna à Edenia, ela encontra Blaze, que adverte um perigo que tornará a ameaçar todos os reinos. Kitana está desmotivada e cansada de constantes batalhas, mas Blaze avisa que as guerras tendem à aumentar. Após esse alerta, Kitana retorna em Mortal Kombat: Armageddon, lutando por Edenia. Durante os eventos, ela foi acompanhada pelo espírito de Liu Kang, pretendendo mantê-lo inteiro até que encontrasse uma maneira de reuní-lo ao seu corpo novamente. Mais tarde eles encontram Nightwolf, que assume a responsabilidade de cuidar de Kang. Contra a vontade de ambos, Kitana e Liu Kang se separam novamente. No seu final em Armaggedon, Kitana derrota Blaze e se torna a campeã dos Elder Gods. Ela cria uma força de luta feminina constituída por si mesma, Sindel, Jade, Sonya Blade e Li Mei. Elas partem para derrotar as forças do mal e prendê-las no Netherealm eternamente.
 

Detalhes e imagens de Final fantasy XII-2




IMAGENS:ver todas ↓




Foram divulgadas novas imagens do RPG Final Fantasy XIII-2, que você pode ver na galeria ao lado.

A narrativa de Final Fantasy XIII-2 começa cinco anos após os eventos de Final Fantasy XIII, quando os sobreviventes tentam reconstruir o Gran Pulse, e a heroína Lightning está desaparecida. Sua irmã mais nova, Serah, acredita que a antiga protagonista ainda esteja viva, e parte em sua busca, juntamente com Noel.

Também será possível revisitar áreas do primeiro jogo como Lake Bresha e Bresha Ruins. O jogador não mudará o rumo da trama, mas poderá escolher entre uma seleção de falas e discursos, para algumas das conversas.

A Square promete um tom mais sério, sombrio e misterioso ao título, que deve seguir a mitologia de Fabula Nova Crystallis e focar-se na deusa Entro. O que se sabe é que a personalidade de Lightning não deve ser alterada, algo que ocorreu com Yuna quando protagonizou Final Fantasy X-2. O game original termina com uma pergunta: "Será que Lightning está mesmo feliz?", e a continuação deve respondê-la.

Em termos de combate, o título deve expandir o conceito de CSB (Command Synergy Battle), e Paradigmas, vistos em FFXIII. O jogador poderá escolher o grau de dificuldade das batalhas, que também contarão com quick time events. Os monstros poderão ser adestrados para se tornarem membros do grupo, só utilizados na hora das pelejas. Outra novidade é que o game retornará ao uso de batalhas randômicas, e os inimigos não mais aparecerão na tela - haverá um dispositivo que mostra se há potenciais ameaças em um raio de três metros.

Final Fantasy XIII-2, novamente dirigido por Motomu Toriyama, e será lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 mundialmente no final de 2011.

SoulCalibu V/novos lutadores anunciados em video



Astaroth e Viola, lutadores de SoulCalibur V, foram anunciados durante a TGS 2011, juntamente com um novo vídeo, que mostra a história da saga, e imagens que demonstram os personagens em ação – confira as artes conceituais e telas na galeria ao lado.SoulCalibur V Novos lutadores anunciados em vídeo e telas
Astaroth e Viola, lutadores de SoulCalibur V, foram anunciados durante a TGS 2011, juntamente com um novo vídeo, que mostra a história da saga, e imagens que demonstram os personagens em ação – confira as artes conceituais e telas na galeria ao lado.
O enredo do game de luta começa 17 anos depois dos eventos do jogo anterior, agora focada em um novo personagem, Patroklos, filho da guerreira ateniense Sopithia. Entre os personagens que retornarão estão Siegfried e Nightmare.

O lançamento de SoulCalibur V acontece para Xbox 360 e PlayStation 3.

ANALISE:Silent Hill:Origins



Eles vieram do PSP para te assustar no PS2!


Insanidade, monstros sinistros, uma cidade envolta nas brumas e um nível de suspense fora do comum. Esses elementos podem ser facilmente identificados por qualquer fã de Silent Hill. A série já é um sucesso entre os fãs do gênero de horror a algum tempo, com um sucesso tão grande quanto o que Resident Evil, tanto que ambas as séries saíram até nas telas do cinema (e nesse aspecto, ponto para Silent Hill, que é muito melhor!). Com isso, a série trás Silent Hill Origins para o Playstation 2, sucesso de vendas no PSP! O único problema é que se você já jogou esse game no PSP não sentirá vontade algum em jogá-lo no PS2, já que o jogo é basicamente uma versão transportada para o Playstation 2.

Para você que ainda não conhece esse game, você será o caminhoneiro Travis Grady, uma pessoa que já sofria dos seus problemas de insônia antes mesmo de chegar a Silent Hill (e que com certeza só agravará seus problemas de sono...) e que tem um passado do qual ele não gosta de falar. Que pena que ele resolveu cortar caminho por Silent Hill no meio de uma noite chuvosa para chegar ao seu destino, fazendo com que ele freasse bruscamente na cidade para desviar do que aparentava ser uma criança na estrada. Assim, ele acaba chegando em Silent Hill, lugar onde, sem que ele soubesse, tudo mudaria ao cruzar com Dahlia, Alessa e a Ordem!

Menos mal que, diferente dos demais protagonistas que a série já teve, Travis sabe lutar direitinho! Segurando R1, você o coloca em posição de combate, onde ele poderá socar os monstros mais comuns! Você também terá acesso a ferros, toras de madeira e poderá também atirar alguns objetos, como vasos de álcool e cadeiras. Travis sempre te avisará olhando para os objetos com os quais você pode interagir e é sempre bom ficar de olho neles, já que se você sempre ficar utilizando o mesmo, ele quebra! Isso adiciona um pouco mais de tensão ao jogo, mas há muitos objetos disponíveis, o que sempre adiciona ação ao game. Porém, não vá pensando que os projéteis atingem a todos, já que certos monstros simplesmente resistem aos objetos atirados ou varem eles do caminho! Por isso, tenha cuidado! Ainda bem que você sempre poderá encontrar munição para as mais diversas armas de fogo espalhadas pelo caminho, e Travis contará com a função “enemy lock-on” que melhora ainda mais sua mira. Algumas pessoas podem estranhar a generosidade do jogo com a boa quantidade de munição espalhada pelo game, mas na hora do desespero, tenha certeza que você só irá querer saber de descarregar as armas nos inimigos!Outra questionável questão é a câmera. Essa foi remodelada para dar uma visão mais dramática de certos momentos ou para passar uma sensação de claustrofobia (o que é bem feito), porém esses novos detalhes às vezes atrapalham bastante durante uma batalha, não permitindo que você veja de onde um ataque está vindo. O mesmo acontece quando você vira para um lado que não deveria, já que há locais com mudança de ângulo automático, o que poderá te deixar confuso do mesmo jeito. Certo que isso poderia ser uma limitação do PSP, por causa do tamanho mais limitado da mídia e da memória do sistema, mas por que será que os produtores não corrigiram isso nessa versão para Playstation 2? Quem sabe um segundo analógico controlando a câmera...

Além desses elementos citados anteriormente, você poderá explorar a cidade, catando itens para ter acesso às outras áreas da cidade que antes você não podia entrar, tudo com a presença da velha e boa neblina de sempre (que ainda consegue dar os maiores calafrios, como sempre). O diferencial em Silent Hill Origins é que você não é arrastado para o “outro mundo” e depois jogado de volta ao seu, aqui VOCÊ escolhe quando deve transitar entre os “mundos”, e você sempre será incentivado a fazer tais viagens, para conseguir os itens necessários para prosseguir. Mesmo assim, é muito bom ter esse controle! Travis em tudo é o mais competente protagonista até então (e o mais macho também! Para encarar tudo de peito aberto assim, nesse caos, imagine...). Você verá do que estou falando quando estiver no manicômio do jogo... Tudo isso sem deixar de mencionar os puzzles, que tem as mais criativas formas de aparecer, utilizando também essa questão de poder viajar entre os mundo (como em um onde você deverá encontrar uma mesma coisa nos dois mundos).Silent Hill Origins também conta com os finais múltiplos, outra marca registrada da série. Ao terminar o game sua performance é avaliada, através dos itens coletados, inimigos mortos com suas próprias mãos, e isso irá liberar novos itens e opções (como colocar outras vestimentas hilárias em seus inimigos) além dos mais diferentes finais. Porém, como mencionado no início dessa matéria, se você comprou a versão para PSP, não é interessante adquirir esse título para Playstation 2, pois nem aqui, nos extras, algo novo fora adicionado. Até mesmo os gráficos sofreram com essa questão de transportar o jogo, já que nem esse cuidado de melhorá-los foi tomado! Com isso, no Playstation 2, mais parece que o jogo fora completamente esticado, para caber numa tela maior. Um jogo tão legal não merecia isso.

Entretanto, mesmo com problemas tais, o jogo consegue manter o clima que a série sempre teve, com muito caos, dimensões paralelas, tudo para arrepiar a espinha de qualquer um! Menos mal que a fantástica e assustadora trilha sonora de Akira Yamaoka ajuda a elevar o nível do jogo, assim como as atuações da dublagem de voz.

Assim, Silent Hill Origins mostra-se um bom game, que mescla elementos dos jogos e do filme para revelar detalhes da origem essa enigmática cidade! Jogabilidade divertida, produção bem feita e som fantástico fazem com que o jogo supere os problemas, tornando-se necessário para qualquer fã que ainda não o tenha jogado. Agora se você tem um PSP, fique esperto: Ou não jogue essa versão de PS2 se já tiver jogado ou vá atrás da versão do PSP que é ainda melhor!
Eu aqui comprei este jogo a dois dias e só joguei por 30 minutos...(uuuuuu,o Zero é um medroso!)Sério,esse jogo da muito medo,e to arressem na parte do hospital(segunda cena do jogo).........
ENJOY!!!!!!
Plataforma: Playstation 2
Também disponível para: PSP
Data de Lançamento: 04/03/2008
Distribuída por: Konami
Desenvolvida por: Climax Studios
Gênero: Aventura
ESRB Rating (censura): Maduro (acima de 17 anos)
Nota: 7.8 / 10.0

Milla Jovovich solta informaçoes de resident evil 5!!



Milla Jovovich mais uma vez soltou no Twitter informações sobre Resident Evil: Retribution, o quinto filme da série Resident Evil.

[Tweets de 24/9] Depois de Michelle Rodriguez, Jovovich confirmou mais um retorno: Oded Fehr. O ator israelense viveu o personagem Carlos Oliveira em dois filmes da série. Ela também mostrou dois vídeos de seu treinamento para o filme: Vídeo 1 e Vídeo 2

[Tweet de 20/9] Sobre Shawn Roberts, o vilão Wesker, a atriz disse que "sim! ele vai voltar como Wesker e estará pior do que nunca. Matá-lo nunca é uma coisa fácil".

[Tweet de 18/9] "Chris, Claire e K-Mart foram capturados pela Umbrella, e teremos os parasitas Las Plagas", escreveu a atriz, em referência às criaturas tentaculares que se projetam (geralmente pelos pescoços decepados) das pessoas infectadas, elemento introduzido na série de games em Resident Evil 4.

Jovovich também negou os boatos de que Jensen Ackles interpretaria Leon Kennedy no filme. Por enquanto sabe-se que Alice (Jovovich), Claire (Ali Larter), Chris (Wentworth Miller), K-Mart (Spencer Locke), One (Colin Salmon), Jill (Sienna Guillory) e Luther (Boris Kodjoe) estão de volta. Os atores que viverão Leon e Ada Wong (se a presença dela for confirmada mesmo) ainda não foram anunciados.

Resident Evil 5 começa a ser rodado em outubro. Assim como os três últimos, que estrearam em setembro nos EUA, a Sony Pictures marcou a estreia de Resident Evil 5 para 14 de setembro de 2012.